Spiele Bedürfnisse

Das Spiel ernährt hauptsächlich Single-Core-Leistung, 4-Core-8-Threads genügen. 8-Kern-16-Threads sind jetzt mainstream. Über 8 Überprüfung des Spiels ist wenig verbessert.

Produktivitätsbedarf

Videoclips, 3D-Rendering, Programmierung, je mehr Kerne, desto besser. Der 16-Kern-32-Thread startet.

Wie wählen

Durchschnittliche Benutzer 6 Kern 12 Threads ausreichend; Spieler 8 Kern 16 Threads; Professionelle Arbeitsstationen über 16 Kerne.

Haftungsausschluss: Artikel auf dieser Seite stammen aus Originalquellen, Reposts,KI-Generierung und anderen Kanälen. Bei Urheberrechts- oder anderen Problemen bitten wir Sie,Feedback zu senden. Unser Unternehmen wird dies umgehend prüfen und bearbeiten.